Módulo 1 · Abre los ojos: lo que la IA ya hace
1.6 Cómo se lee la oficina
Qué aprenderás: a qué concepto real corresponde cada cosa que ves.
Cada elemento de la imagen es un concepto real:
Ejercicio · Dibuja tu oficina (10 minutos). Elige un proyecto real (un trabajo largo, una unidad, un proyecto de tu equipo). En una hoja, anota:
- Tres agentes que pondrías a trabajar (nombre y rol).
- Qué herramientas les darías (y cuáles no).
- Qué informe te devolvería cada uno y con qué formato.
- Una tarea que te quedarías tú.
No hace falta saber programar: es diseñar un equipo. Guárdalo; lo retomarás en los módulos 2, 9 y 10.
Ideas clave:
- Pizarra = plan · personaje = subagente · mesa = herramientas · papelito = informe · centro = tú.
- Diseñar un equipo es decidir roles, permisos y formatos.
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